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宝马和特斯拉哪个档次高

宝马和特斯拉哪个档次高 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生(shēng)了许(xǔ)多爆火的大作,相当一部分更(gèng)是经久不衰,五六年了都还不断有新(xīn)玩家(jiā)入坑。

但(dàn)也有那么些游戏,虽然非常好玩,却因为宣传力度、画(huà)风(fēng)等种种原因,而被(bèi)遗忘在了茫茫游戏库之中。

今天为大家(jiā)挑出了8款素质极高,但却(què)鲜(xiān)有人推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个(gè)系(xì)列在(zài)本作之前,其实已经有了两款作品(pǐn)。虽然在(zài)剧情(qíng)和设定上都相当不错,并收(shōu)获了众(zhòng)多游戏奖项,但毕竟是小体量(liàng)作品(pǐn),在NS这(zhè)种(zhǒng)大作如云的主机平台(tái)很难脱(tuō)颖而出(chū)。

而在有了前(qián)两部作(zuò)品的基础后,这第(dì)三部(bù)《龙(lóng)脉常(cháng)歌(gē)》实现了在体(tǐ)量(liàng)和质量的(de)再次突破。

巨好玩,但不(bù)火(huǒ)的8款NS游(yóu)戏推荐,一(yī)上手就停不下来!_黑料正能量

本(běn)作结(jié)合了太空探(tàn)索与冒险解谜,并以感人的叙事为驱(qū)动力。游戏中的一众角色将为(wèi)了一颗名为(wèi)“龙脉”的小行(xíng)星进行争夺,讲述一段令(lìng)人难忘的绝美神(shén)话。

如果你喜欢在(zài)游戏中享受美妙的故事,那(nà)《OPUS龙(lóng)脉常歌(gē)》绝对是不容错(cuò)过的一部作品(pǐn)!

02.冲(chōng)就完事模拟器

这款游戏光听(tīng)名字多少有些(xiē)怪异,让人摸不着头脑(nǎo)的同时,又(yòu)很容易浮想(xiǎng)联(lián)翩

实(shí)际上,本作是一款使(shǐ)用水枪冲(chōng)走污垢的游(yóu)戏,简单来(lái)说(shuō)就是两个字(zì),玩(wán)水(shuǐ)~

游戏的目的(de)非(fēi)常简单,只需要玩家接受游戏(xì)中的(de)委(wěi)托,用(yòng)水枪冲(chōng)刷各种沾满(mǎn)污垢的物体,例如(rú)车辆(liàng)、路面、房屋(wū)。

听起来可能比较无(wú)聊(liáo),但实际上这款游戏玩起来非常解(jiě)压!

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不(bù)需(xū)要思考战术策略(lüè),没有你死我(wǒ)活的(de)厮(sī)杀,在本作中,只需(xū)要按(àn)下扳(bān)机启动水(shuǐ)枪(qiāng),将这(zhè)些(xiē)原本乌漆嘛黑的物体冲刷(shuā)到完美如新,就能完成任务。

水枪冲刷在(zài)物体表面上的物理和视听反馈很爽,而(ér)看(kàn)着水(shuǐ)枪所到之处污(wū)垢被(bèi)一扫而光,这(zhè)种成就感和满(mǎn)足感也是其(qí)他游(yóu)戏难以(yǐ)替代的。不(bù)需要(yào)忍受现(xiàn)实中被(bèi)溅一(yī)身水或是搞得灰(huī)头土脸的(de)烦恼,只要轻轻按下(xià)手(shǒu)柄的扳机(jī)即可获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜(mí)游(yóu)戏,其的(de)标题名(míng)字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也就是游(yóu)戏的主(zhǔ)角“电头(t宝马和特斯拉哪个档次高óu)”,一个头部为电(diàn)源(yuán)装置(zhì)的小机器人。

角色(sè)的(de)头(tóu)部和身体可以分离,做到“分头行动”。将头扔(rēng)出去后,玩家依然可以(yǐ)操作身(shēn)体,但必须(xū)在10秒内(nèi)将(jiāng)头捡(jiǎn)回来,否则(zé)就会失败。

通过头(tóu)部带电这一(yī)特性,可以(yǐ)使其接触到的场(chǎng)景物体通电,从而产生开(kāi)或关两(liǎng)种状(zhuàng)态(tài),以此形成(chéng)过(guò)关的(de)道路(lù)。

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这一设计让关(guān)卡中的解(jiě)谜设计更(gèng)加丰(fēng)富,全程都能保(bǎo)持(chí)让人眼前一亮(liàng)的状态。

这款游(yóu)戏虽然并(bìng)非任天(tiān)堂开发,但却有着浓郁(yù)的“任味”。非常标准的起承(chéng)转(zhuǎn)合,使得整个(gè)流程(chéng)的体(tǐ)验极佳(jiā),让(ràng)人全程(chéng)保(bǎo)持惊(jīng)喜和赞叹,直到游(yóu)戏通关的(de)那一瞬间。

04.铲子骑士(shì) 无(wú)主珍宝

《铲子骑(qí)士》是(shì)一款FC时代8位机(jī)风(fēng)格的2D横向卷轴平(píng)台游戏。游戏不仅仅是像素画面看着很有8位机(jī)的味道,在(zài)配(pèi)色、界面以及音乐等多个(gè)方面,也都还原了(le)那时(shí)候的味道。

在大块像素(sù)点编织出的(de)华丽画面下,极佳的操作手感(gǎn)和顶尖的(de)关卡设(shè)计、多变的(de)玩法以及大量的隐藏房(fáng)间,让本作的内容(róng)极度丰(fēng)富且有趣,同时也是极少数被任天堂官方给予了极高评(píng)价的(de)作品。

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而更关键是,这款游戏(xì)不仅(jǐn)在内(nèi)容的质量上出类拔萃(cuì),且数量(liàng)也(yě)丰富(fù)得可怕。

《铲子骑士 无主珍(zhēn)宝(bǎo)》并非是(shì)一款游(yóu)戏,它除了包含《铲子(zi)骑(qí)士》本(běn)篇(piān),还(hái)有各(gè)个DLC和资料篇(piān)游戏的合集,不(bù)同(tóng)的模式(shì)甚至玩法都截然不同,且每一种玩法都(dōu)拥(yōng)有极高的(de)素(sù)质,绝对买不(bù)了吃(chī)亏买不了(le)上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小(xiǎo)伙伴没听过,但《UFO找(zhǎo)工作》这款游(yóu)戏可是(shì)大有(yǒu)来头。制作(zuò)这款游(yóu)戏的开发商,正是任天堂的好(hǎo)伙伴,开发《星之卡(kǎ)比》系列(liè)的HAL研究所。

但或许是因为像素画(huà)风确实是有(yǒu)些太(tài)“独立游戏”了,因此(cǐ)很少有玩家或(huò)媒(méi)体提及这款游戏。

本(běn)作最初是(shì)一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后(hòu)来移植到了Switch上(shàng),不(bù)仅在关(guān)卡设计(jì)上适配了横屏,还加入了双人模式,乐趣加倍~

巨好玩(wán),但不火的(de)8款NS游(yóu)戏推荐,一上手(shǒu)就停不下(xià)来!_黑料正能量(liàng)

本作游戏的模式非(fēi)常简(jiǎn)单,类似于抓娃(wá)娃机。玩(wán)家扮演(yǎn)一个来自外星(xīng)的UFO,通过自己的机械臂,搬运水果、箱子甚至(zhì)人类,来打工(gōng)赚钱(qián),可谓是不(bù)折不(bù)扣的“外星(xīng)打工人”。

虽说最初是个(gè)手(shǒu)游,但(dàn)其内容的(de)精致和丰富程度,要远超大多数同(tóng)类(lèi)型游戏。除了简单(dān)易上手的(de)玩法,游戏像(xiàng)素的(de)画(huà)风也清新靓丽(lì),还(hái)有极为动听(tīng)的洗脑(nǎo)配(pèi)乐,一玩(wán)就停不下来~

06.怒(nù)之(zhī)铁(tiě)拳4

可能许(xǔ)多小伙伴从(cóng)来没听说过《怒之铁(tiě)拳》这个系列,毕竟最新作《怒之铁(tiě)拳(quán)4》和(hé)上一部作品《怒之铁拳(quán)3》之间,相(xiāng)隔(gé)整(zhěng)整(zhěng)26年(nián)——当年那群十几二十岁(suì)的少年(nián),都被熬成中年大(dà)叔大婶了

而当这个系列与(yǔ)2020年再度重见天日时(shí),尽管开发商并(bìng)非SEGA,尽管降(jiàng)低了上手难度(dù),但游戏顶级的画面质感(gǎn)、出色的操作手(shǒu)感,以及系列不(bù)变的味道(dào),赢得了(le)新老玩家共同的赞誉。

更让人钦佩的(de)是,即使是在《怒之(zhī)铁拳(quán)4》发售3年后(hòu)的今天,它仍然在保持更(gèng)新。

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上周(zhōu),本作推出大型更新,包(bāo)括了300多项改进,还追加(jiā)了全(quán)新的合作招式以及全(quán)新的自定义生存(cún)模式,进(jìn)一(yī)步拓宽了游(yóu)戏的可(kě)玩性和耐玩度。

07.森(sēn)喜刚 热带冻(dòng)结

尽(jǐn)管实际(jì)上(shàng)已经是8年前的游戏了(le)(移(yí)植自WiiU版),但《热带冻结(jié)》的质量依(yī)旧是业界顶尖(jiān)水准,被许(xǔ)多玩家誉为(wèi)“2D横版动(dòng)作游戏天花板”,比起任(rèn)天堂招牌《马力(lì)欧(ōu)》系列是有过之而无不及的(de)。

游戏在关卡设计上完美(měi)诠(quán)释了“风险和回报(bào)”这一游戏设计思路。关(guān)卡中往往会(huì)有许多非(fēi)常诱人的收集要素(回报),但这(zhè)些收集要素同时也伴随着(zhe)扣血、死(sǐ)亡(风险),还需(xū)要有极(jí)高的操作要求或敏锐的洞察力。

巨好玩,但不火(huǒ)的(de)8款NS游(yóu)戏推荐,一上(shàng)手就停不下来(lái)!_黑料正(zhèng)能(néng)量

游戏(xì)在(zài)WiiU上的(de)原(yuán)版难(nán)度非(fēi)常高,因此劝退(tuì)了不少玩(wán)家。但在(zài)移(yí)植NS的过程中,除(chú)了一系列加料外还加入(rù)了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是(shì)不擅长(zhǎng)横版(bǎn)跳(tiào)跃过关的玩家,也可以畅享本作设计精妙的关卡。

当(dāng)然,这种堪称神作的(de)游戏(xì),因(yīn)为发售时间不(bù)凑(còu)巧,很遗憾错(cuò)过了NS的全面中文(wén)化浪潮。这也导致(zhì)这(zhè)款游戏即使没几个字(zì),除了菜单上的“暂停”“继续”这类文字外,其他(tā)都是图标符号(hào)和阿(ā)拉伯(bó)数字,也(yě)成(chéng)了一款(kuǎn)鲜有国(guó)内玩家问津的作品。

除(chú)了(le)本作外(wài),有类(lèi)似遭遇的还有《向前进!奇诺(nuò)比奥队长(zhǎng)》,也是错过了中文化。

相比之下(xià),《奇诺比(bǐ)奥》对外(wài)语(yǔ)的需求(qiú)会比(bǐ)《森喜刚》多一(yī)点(diǎn),因为需要看懂关(guān)卡的隐藏条件。但拿英文(wén)举例,都是(shì)些很基础(chǔ)的词(cí)汇,且实际游(yóu)玩时只有(yǒu)很少一部分关卡需要真正看懂条件,即使(shǐ)看不懂也依旧可以畅(chàng)玩~

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08.难死塔

《难死(sǐ)塔》的规(guī)则和玩(wán)法(fǎ)就脱胎(tāi)于“俄罗斯方(fāng)块(kuài)”,7种(zhǒng)不同形状的(de)方块从上往下(xià)落,非(fēi)常直观。

《俄罗斯(sī)方块》的目的是尽可能消除方块,而《难死塔(tǎ)》则是尽可能(néng)将(jiāng)方(fāng)块(kuài)叠(dié)高高。游戏中的(de)方(fāng)块带(dài)有重(zhòng)力物理(lǐ)效果(guǒ),随(suí)着(zhe)方块的堆叠,越来越高的塔将会受到重力的影响。

因(yīn)此玩家(jiā)需要在确保(bǎo)方块堆(duī)叠的过程中(zhōng)左(zuǒ)右保持平衡(héng),考虑(lǜ)方块的(de)重心是(shì)否(fǒu)稳(wěn)定,整栋楼叠起(qǐ)来会不会导致倾斜(xié)甚(shèn)至坍塌(tā)。

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而(ér)除了堆(duī)砌高塔(tǎ)外,游戏中(zhōng)还(hái)有其(qí)他(tā)玩(wán)法(fǎ),例如使用规定数量的方块搭(dā)建(jiàn),同(tóng)时不能超过一定高度(dù),这(zhè)就需要尽(jǐn)可能利用好每一个方格空(kōng)间,并尽量搭出一个足够宽的平台(tái)。

本作除了(le)拥有大量(liàng)单机(jī)关卡外,还支持(chí)最(zuì)多4人同屏游戏。在聚会中可以(yǐ)给对手(shǒu)使坏,例如将方块变大、锁定方向等,聚会效果(guǒ)非常出(chū)色!

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