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已婚男人经常找你聊天是什么意思,一个愿意陪你聊天的已婚男人

已婚男人经常找你聊天是什么意思,一个愿意陪你聊天的已婚男人 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编(biān)收集(jí)整理的《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》怎么加点更好 新手(shǒu)职业加点推荐游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

武士:之一次(cì)玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点(diǎn);;骑士:先加血(xuè),可以提(tí)高血量(liàng),防止前期(qī)直接被一刀(dāo)秒;;法师:初期如果胆(dǎn)子大技术(shù)好的,可以智力主加(jiā)。

武士:如(rú)果(guǒ)你技术(shù)好,那么优先(xiān)加攻击和敏捷到(dào)20,初期的武士(shì)剑你可以升级到2,一直用到换(huàn)猎犬长牙(yá),如果你是新(xīn)手,之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻(gōng)击加一点,先把血量(liàng)点到20;骑士:先加血(xuè),可以提高血量,防(fáng)止前期直接(jiē)被一刀秒(miǎo),力量(liàng)是骑(qí)士最为重要的属性之(zhī)一(yī),骑士(shì)的巨剑、黄金戟等重型武器都需(xū)要(yào)力量属性,力量需要加点到31;法师:初期如果胆子大技术(shù)好的,可以智力(lì)主加,然后点专(zhuān)注,先把(bǎ)智(zhì)力点到20,陨石杖的属性(xìng)要求(qiú)是(shì)智力18个点,新手玩(wán)家可以先把智(zhì)力加到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或者13这样(yàng)防止一刀秒;剑(jiàn)士:开局建(jiàn)议加点(diǎn)血到20,可(kě)以有效(xiào)提升容错,血低容(róng)一刀秒,开局(jú)建(jiàn)议(yì)力(lì)量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强(qiáng)力重型(xíng)武器需要30或以上(shàng)的力量才(cái)能拿得动。

《艾(ài)尔登法环》新手职业加点推荐(jiàn)

【武士】

1、开(kāi)局遗物推(tuī)荐(jiàn)

开局的遗(yí)物,推荐大家选择黄金种子或者石剑(jiàn)钥匙(shi)。

2、开局武器选择

武(wǔ)士自(zì)带的(de)打刀自身的(de)属性就(jiù)很(hěn)好(hǎo),升(shēn已婚男人经常找你聊天是什么意思,一个愿意陪你聊天的已婚男人g)级之后(hòu)也很猛(měng),完全可以从(cóng)开局用到结局。后面你还可(kě)以(yǐ)换其他强劲(jìn)武器比如长牙,猎犬长牙(yá)。

3、武(wǔ)士详细

相比其他(tā)的近战,武士相对(duì)突出(chū)的就是敏(mǐn)捷,我们(men)在开局(jú)几(jǐ)级优先升级灵巧,有了一定(dìng)的灵巧之(zhī)后(hòu),我们就可以提升(shēng)武士(shì)的力量,因为我们(men)主(zhǔ)要走的(de)还(hái)是(shì)力敏流!

高力量(liàng)可以(yǐ)提高的我们(men)的攻(gōng)击力。作为近战职业,前期的血(xuè)量是(shì)一(yī)定要加的。但是开局时候的(de)卢恩比较紧张,我(wǒ)们可(kě)以先(xiān)把血量放(fàng)一放,多开图收集黄金种子,增(zēng)加血瓶的数量(liàng)。

对(duì)于伤害相对(duì)高的Boss采用的(de)策略就(jiù)已婚男人经常找你聊天是什么意思,一个愿意陪你聊天的已婚男人是多(duō)喝血瓶,不(bù)要贪刀,一定要(yào)慢慢(màn)来;对(duì)于一刀能秒(miǎo)人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等(děng)我(wǒ)们有了一定的实力再来复仇毕竟(jìng)君子报仇,十年(nián)不晚。

集中力和耐力,分别对应蓝条和格挡条,武(wǔ)士不需要(yào)法术,本身耐(nài)力(lì)高,因此前期基(jī)本上不用点这两个(gè)属性。至(zhì)于信仰和智慧这(zhè)两个针(zhēn)对于法术职(zhí)业的(de)属性,我们武士开局根本用不(bù)上!

4、武士加点

如(rú)果你技(jì)术(shù)好,那么优先加(jiā)攻击和敏捷(jié)到20,当然了(le)其中也必须(xū)穿(chuān)插着血量(liàng),初期的武(wǔ)士剑你可(kě)以升级到2,一直用(yòng)到换猎犬长牙。

所以2点力量再去加一点血(xuè)量或者2点(diǎn)敏捷一点血量,优先(xiān)加敏捷(jié),先到(dào)20!如果你是新手,之(zhī)一次玩(wán),推荐你先(xiān)加(jiā)血量(liàng),优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一点,先把(bǎ)血量(liàng)点到20。

在点(diǎn)力(lì)量和敏捷之前(qián),也(yě)建议耐力点(diǎn)到(dào)15,可以穿上开(kāi)局一些的重甲,到负重值(zhí)达到(dào)中这个(gè)位置就行了否(fǒu)则你翻不动(dòng)!

猎犬长(zhǎng)牙是武士很好(hǎo)的开荒武(wǔ)器,需(xū)要18的(de)力量和17的敏捷(jié),这点在你(nǐ)探(tàn)索到拿(ná)到这把(bǎ)武器(qì)之(zhī)前都是完全可以达到的,跟本不用担心。

力量(liàng)、敏捷、血(xuè)量(liàng)都(dōu)20点了,再去点血量(liàng)到25,然后优(yōu)先敏(mǐn)捷,再点(diǎn)力量到(dào)25,期间是(shì)可(kě)以穿插(chā)耐力(lì)加到(dào)20。接(jiē)着25到30的点数还(hái)是按照上(shàng)面的(de) *** ,一直(zhí)点到35。

后(hòu)面(miàn)就差(chà)不多这样点,玩到后面属性收益就很低了(le)。武士前期把血量加到20增(zēng)加容错(cuò),然后(hòu)根据所选武器的能(néng)力(已婚男人经常找你聊天是什么意思,一个愿意陪你聊天的已婚男人lì)值要求加点,然(rán)后想玩力(lì)敏的话(huà)就加力敏,就像猎犬(quǎn)弯刀就需要18力量,17灵巧,出血(xuè)效果非常(cháng)强(qiáng)力。

武士前期(qī)自带远程武(wǔ)器,可以用来远程解决小兵(bīng),或者拉怪仇恨。有条件(jiàn)的加点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑(qí)士(shì)详细

流(liú)浪骑(qí)士就是相当于战士职业,很(hěn)推荐(jiàn)新(xīn)手(shǒu)前期熟悉游戏(xì)环境(jìng)。前期(qī)的话主要就(jiù)是加(jiā)血,因为血(xuè)量就是(shì)属于容错(cuò)值,很多(duō)玩家误以(yǐ)为前期要加力量,其实这是一个误区!

毕竟血量多了的话,不会那么容易被一(yī)两刀带走,这个(gè)是(shì)基(jī)础核心属性。所以建议(yì)优先加点到血量27,然后再去(qù)加(jiā)力量(liàng),也同样加到27力(lì)量,这(zhè)个是之一(yī)阶段。

最起码可(kě)以保证在开荒(huāng)的时候不会有太(tài)大的阻(zǔ)力,力(lì)量的增加也能让你(nǐ)及时的装备(bèi)一(yī)些(xiē)必要(yào)的武器。随后(hòu)就是(shì)加到32点血(xuè)量(liàng),然后再去加力量40,因为力量低(dī)不能拿强(qiáng)力武器,这样的话流浪骑士的(de)攻防(fáng)就已经成型了,另(lìng)外战技(jì)可以考虑选择鲜(xiān)血斩,在对(duì)付BOss的时候可(kě)以用(yòng)来试试(shì)造(zào)成(chéng)很高(gāo)伤害。

前中期武器装备可以(yǐ)考虑骑兵长矛(máo)和大乌龟盾(dùn)牌。另外耐(nài)力也要(yào)顾及,毕竟决(jué)定(dìng)了你能带多少装(zhuāng)备和更多的(de)精力,所以侧重点就是在血量、力量、耐(nài)力三方(fāng)面权衡,其(qí)中血量优先,力(lì)量和耐(nài)力看(kàn)情况(kuàng)而定。

2、骑士加点

先加(jiā)血,可以提高血量,防止前期直接被一(yī)刀(dāo)秒。提升到20点以后基本上就可以不用管了,20点基本上可(kě)以(yǐ)保证不会被秒。

力量(liàng)是骑士最为重要(yào)的属性之一,骑士的巨剑、黄金(jīn)戟等重型(xíng)武器都需要力量属性,力(lì)量需要加点到31,这(zhè)样(yàng)所有的武器(qì)都是可(kě)以用(yòng)了(le)。前期更好加力量到10点或者(zhě)14点,100物防盾的要求就是10点或者14点的(de)力量。

耐(nài)力(lì)是一(yī)定不(bù)够用(yòng)的(de),所以推(tuī)荐加点到(dào)14-15点(diǎn),后期(qī)可以适当提升一些。装备(bèi)重型武器以(yǐ)后,耐力不够会导致(zhì)跳不动的(de)情况,打boss的难度会直线提升。

记住骑(qí)士(shì)先加血,再上力量(liàng)最后是耐力(lì)!

【法师(shī)】

1、法师详细

如果我们在(zài)游戏中(zhōng),随意加点,会让法(fǎ)师前期做(zuò)的很(hěn)困难的,所以在法师(shī)的加点上,我(wǒ)们一定要注意。如果选择了法师,一(yī)定要看清法师的着重点,因为法师(shī)不同于(yú)战士和(hé)其他职业(yè),法师的主要攻击是法术,更多的是需要魔法的加(jiā)成,所以(yǐ)说我们(men)在加(jiā)点(diǎn)的(de)时候,一(yī)定要分清主法(fǎ)师来说,最(zuì)重(zhòng)要的就智力(lì)。

智力(lì)可以(yǐ)对法师法术(shù)加成(chéng)。法力值不(bù)够的话,即使有(yǒu)很多(duō)的法(fǎ)术(shù),我(wǒ)们(men)也是无能为力,彗(huì)星术就是(shì)很强大(dà)的法术,对敌人(rén)的伤害加成非(fēi)常高(gāo)。

所(suǒ)以(yǐ)说在法师(shī)中加智(zhì)力是(shì)非常关键(jiàn)的(de),通(tōng)过智(zhì)力的提高,可以很(hěn)好实用法(fǎ)术攻击,在伤害(hài)敌人的时候对其进行(xíng)毁灭(miè)性这里建议在前期可以先把智力加到18点以上,因(yīn)为我们常使(shǐ)用的陨石术,是通过陨(yǔn)石杖(zhàng)来(lái)使(shǐ)用的,石仗的属性要(yào)求(qiú)也(yě)是需要18点(diǎn),当(dāng)然我们希望在这18点之上再加一点,两方(fāng)面我们使用法(fǎ)术,当然我们也(yě)要均衡其他的属性点。虽(suī)然智力对于(yú)法师很关键,但是在前期我(wǒ)们也不要一味的对(duì)法师进行智(zhì)力加成,这样虽然法师的法(fǎ)师(shī)的(de)攻击很强了,但是(shì)在血(xuè)槽会造成(chéng)损失。

如果我们没(méi)有强大(dà)的(de)血槽(cáo),那样也承(chéng)受(shòu)不了敌人的攻击,虽然攻(gōng)击很厉(lì)害了,还没(méi)有来得及使用力的法术(shù),就被(bèi)敌人(rén)干掉了。也(yě)是(shì)十分不可取的,你在血槽上(shàng),是我们第二个要(yào)加的。

进法师的(de)防御也不(bù)是(shì)很强。但是在一些(xiē)比狭窄的环境里(lǐ),法师(shī)是(shì)弱势(shì)群(qún)体,如果(guǒ)我们没有强力的血(xuè)槽,敌人的压迫之下几(jǐ)下也会消灭掉,所以(yǐ)说,血槽(cáo)也是关键(jiàn)的!

法术和血槽是可(kě)以适应(yīng)前期的敌人,那么可以把敏捷往上升,因为有的(de)时(shí)候我(wǒ)们也要通过这个敏捷在移动来(lái)躲开(kāi)敌(dí)人,增加我们的耐力值。血槽够(gòu),法(fǎ)术也(yě)够,毁在耐力上了,中后(hòu)期(qī)也要均衡起来。

2、法师加(jiā)点

初期(qī)如果胆子大(dà)技术好的,可以智力主加,然后(hòu)点(diǎn)专注,先把智力(lì)点到20,陨石杖的属性要求是智(zhì)力(lì)18个点。

新手玩家(jiā)可以先(xiān)把(bǎ)智力(lì)加到18,然后加点血(xuè)量,点到12或者(zhě)13这(zhè)样防止(zhǐ)一(yī)刀(dāo)秒(miǎo),然(rán)后就按照智力加2点,专(zhuān)注点一点的 *** ,直到智力到30点,这(zhè)样专注(zhù)也到20点了。

如果新手在这时候(hòu)感觉吃力(lì)了,可以加生命到15,其实(shí)生命(mìng)无所谓的(de),大多数情况下就是(shì)因(yīn)为(wèi)不了(le)解敌人出招方式,多死(sǐ)几次就知(zhī)道(dào)怎么(me)打了,如果(guǒ)你专注和(hé)智力够高,可以打很(hěn)多后期(qī)都很强的boss。

总之法师(shī)加(jiā)智力,血,专(zhuān)注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑(jiàn)士详细

剑(jiàn)士的(de)加点有敏捷(jié)流和纯力量流,剑士伤害高(gāo),但操作(zuò)难度大,走(zǒu)双持武(wǔ)器路线,剑士的(de)加点(diǎn)有敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵(líng)。剑士可(kě)以(yǐ)用翻滚(gǔn)回避伤害,而且自带弹反的小(xiǎo)圆(yuán)盾(dùn),这个职业(yè)不适合(hé)新手。剑士的(de)发展方(fāng)向推荐纯(chún)敏捷流。

2、剑士(shì)加点

开局(jú)建议加点血(xuè)到20,可以有(yǒu)效提升容错(cuò),血低容一(yī)刀(dāo)秒。开局建议力量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力(lì)重型(xíng)武器需要30或以上的力量才能(néng)拿得动(dòng),加(jiā)点至31点可以有效提升打败BOss的概(gài)率,降低挨打的可能性,更(gèng)大限度提升(shēng)伤害。开(kāi)局建议(yì)加点耐力至(zhì)14-15点左右,毕竟(jìng)耐(nài)力(lì)不够(gòu),那么装备重型武器后可能遭遇跳(tiào)不动的情况。灵巧加到(dào)20提升敏捷(jié)型武(wǔ)器的攻击力,提升施法速度,降低坠落伤害。

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