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梦(mèng)幻西游手游黄袍怪(guài)助战,精算增伤:可以(yǐ)使(shǐ)用召唤型助战配合黄(huáng)袍怪,比如八戒,可(kě)实现(xiàn)快速叠精(jīng)算层数,挂(guà)毒战术:可以使用黄袍怪提升挂毒效率,进而(ér)更好地消(xiāo)耗(hào),或与蝎子精配合。

梦幻西(xī)游(yóu)手游黄袍(páo)怪助(zhù)战,精(jīng)算(suàn)增伤:可以(yǐ)使用(yòng)召唤型助战配合黄(huáng)袍怪(guài),比如八(bā)戒,可(kě)实现快(kuài)速(sù)叠精算层数(shù),挂毒战术:可以使用黄袍怪(guài)提(tí)升挂毒效率,进而更好地消(xiāo)耗,或与蝎子精(jīng)配(pèi)合,回血生(shēng)存:与地府(fǔ)单(dān)位配(pèi)合,致(zhì)使敌人中(zhōng)毒单位增加(jiā),黄(huáng)袍怪打击中毒单位可以回血(xuè)提高(gāo)生存;其他(tā)方面:全队(duì)残(cán)血时(shí),他偶(ǒu)尔会使用尸(shī)腐毒,治(zhì)疗效(xiào)果跟(gēn)沙和(hé)尚一样低……非常蛋疼,也是少有(yǒu)的(de)能六道的(de)助战,不过除非精算叠起来,否则(zé)综合输出远逊于一线(xiàn)物理伙(huǒ)伴,起始伤害较为一般,前提是己(jǐ)方单位比(bǐ)敌方单位(wèi)数量多,至(zhì)少需要10回合叠精算层(céng)数(shù),才能具备堪比一线物理的(de)输(shū)出实力,特殊能力挂毒属性非(fēi)常美妙,分担伤害也是比较不错的存在,进(jìn)阶效果攻击(jī)中毒单位回血,强化(huà)自(zì)身生存,适用场合只(zhǐ)适合竞技(jì)场战斗,擅(shàn)于配合索命体系,或(huò)对方输(shū)出弱(ruò)势情况(kuàng)下的长期战。

《梦幻西(xī)游手游》黄(huáng)袍怪助战分析

1、人(rén)物背景(jǐng)

黄袍怪本名奎木狼,二十(shí)八宿之一(yī),在天界时与(yǔ)披香殿侍香(xiāng)玉女有情(qíng),两人(rén)下凡后(hòu),化作(zuò)黄袍怪和百花羞,过了(le)十(shí)多年没羞没臊的幸福生活,后来奎(kuí)木狼在小雷(léi)音寺助大圣,玄英洞抓犀牛,跟大圣称兄道弟(dì)

2、基础技能

黄袍(páo)怪(guài)乃地(dì)府系伙伴

阴曹地(dì)府的阎罗令技能,通过黄袍怪的本命技能,变成飘3型(xíng)物理(lǐ)打击技能

阴曹地府(fǔ)成(chéng)名(míng)绝技,参透六(liù)道、洞察(chá)弱点(diǎn),给(gěi)敌人群体降低物理防御(yù)

奇毒无(wú)比,轻则伤、重则亡,给敌人挂毒的时候治疗己方(fāng)所有(yǒu)人物

3、特色技能

本(běn)命技能(néng)1

黄袍怪飘3物理打(dǎ)击的来源(yuán),属(shǔ)于阴曹地府(fǔ)经脉灵幡(fān)

本命技能2

攻(gōng)击的同时有(yǒu)小概率可以给目标挂毒(dú),一般情况可增(zēng)强消耗效率(lǜ),也是配合蝎子(zi)精索命(mìng)的一种手段

天脉技能

分(fēn)担伤(shāng)害(hài)的(de)技能(néng),有(yǒu)效致使自身和某一(yī)单位难以被点杀(shā),对抗群伤(shāng)意义不大,死亡后效果消失

地脉技能

地(dì)府经脉陨(yǔn)魂的强(qiáng)化版

每层增加黄袍怪物(wù)伤5%,每回合(hé)最(zuì)多增(zēng)加一层,最快10回合叠满,增伤50%,死亡(wáng)后精(jīng)算效果消(xiāo)失

4、进(jìn)阶技(jì)能(néng)

进阶后,攻击(jī)已中毒的目(mù)标可以回血,回血为攻(gōng)击伤(shāng)害(hài)结果的20%,暴击时回血同比例上(shàng)涨

5、出手规律

己方(fāng)多个单位气(qì)血不(bù)足时,偶尔(ěr)尸腐毒,不使用(yòng)尸腐毒时,敌方(fāng)无六道效果则必然六道,此外(wài)均会(huì)使用飘3打击(jī)

6、综合分(fēn)析

(1)精(jīng)算(suàn)增伤

可(kě)以使用召唤(huàn)型助战配合黄袍(páo)怪,比如八戒,可实现(xiàn)快(kuài)速叠精算层数

(2)挂(guà)毒战(zhàn)术

可以使用黄袍怪提升却之不恭受之无愧是什么意思,却之不恭受之有愧是接受还是拒绝挂毒效率,进而更好地(dì)消耗,或与蝎子精配合(hé)

(3)回血生存

与地府单(dān)位配合,致使敌人中毒(dú)单(dān)位增加(jiā),黄袍怪(guài)打击中毒单位可(kě)以(yǐ)回血提高(gāo)生(shēng)存

(4)其他方面

全队残血时,他(tā)偶尔会使用尸(shī)腐毒,治(zhì)疗效果跟(gēn)沙(shā)和(hé)尚一样低……非常蛋疼,也是少有的(de)能六道的(de)助(zhù)战,不过除非精(jīng)算叠起来,否则综(zōng)合输出远逊于(yú)一线物理伙伴

7、助战(zhàn)评价

伤害能力

起始伤害(hài)较为一般,前提是己方(fāng)单位(wèi)比(bǐ)敌方单位数量多,至少需要10回合叠(dié)精算层数,才(cái)能具备堪比一线物理的(de)输出实力(例如大圣、晚歌、汤(tāng)圆)

特殊能力(lì)

挂毒属性非常(cháng)美妙,分担伤害也是比较不(bù)错的存在

进阶(jiē)效果(guǒ)

攻击中(zhōng)毒(dú)单(dān)位(wèi)回血(xuè),强化自身生存

适用场合(hé)

只适(shì)合(hé)竞技场战斗,擅于配合索命体(tǐ)系(xì),或对(duì)方输出弱势情况下的长期战

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