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陈睿怎么了,b站陈睿事件

陈睿怎么了,b站陈睿事件 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收(shōu)集整(zhěng)理的(de)《艾尔登法环》骨灰哪个伤害(hài)高(gāo) 全骨灰数据一(yī)览游戏攻略内(nèi)容(róng),供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失(shī)乡骑(qí)士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮(shī)子(zi)骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨(gǔ)山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者的傀(guī)儡(lěi)、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人(rén)偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调香师(shī)卡(kǎ)尔曼(màn)、火炎(yán)习武修(xiū)士、罗(luó)德(dé)尔(ěr)士兵(bīng)、猎犬骑(qí)士弗罗(luó)、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人(rén)、黑夜(yè)女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之子(zi)勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾(ài)尔(ěr)登(dēng)法环(huán)》全(quán)骨灰数据一(yī)览

骨(gǔ)灰(huī)是推图的(de)好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的(de)帮助(zhù),基本上大(dà)多(duō)数骨灰(huī)是吸引敌人火(huǒ)力,少部分(fēn)具备一定输出(chū)能(néng)力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的(de)很(hěn)厉害(hài),通关很(hěn)轻松,但是(shì)玩游戏的(de)话还是(shì)尽可能(néng)体验(yàn)游戏(xì)比(bǐ)较重要,所(suǒ)以在(zài)这里写一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列(liè)一些数据(jù))。

骨(gǔ)灰们造成和承受的(de)伤害都会减少(攻击基本可以对(duì)应一周目怪物更(gèng)高加成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色(sè)者模板的单位会(huì)吃(chī)】,不过无论(lùn)是施加还是受到的特(tè)殊伤害都并不会(huì)因此(cǐ)降低)

对骨灰们来(lái)说,他们所有(yǒu)招式(shì)的失衡值(zhí)都固定为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出(chū)失(shī)衡的)

骨灰(huī)里有一(yī)些是红眼(yǎn)的,他们不会(huì)跟(gēn)随玩家,召唤后(hòu)会尝(cháng)试(shì)攻击附近(jìn)的(de)敌人,立即发(fā)动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里有(yǒu)在远(yuǎn)方出现的(de)字样,不过在(zài)每个召唤(huàn)点都(dōu)是固(gù)定(dìng)位置的(找到他们)

对(duì)敌(dí)人使(shǐ)用(yòng)咒血壶可以提(tí)高骨灰的攻(gōng)击欲(yù)望(但是对红眼(yǎn)骨(gǔ)灰无效(xiào))

使用蒙格(gé)的大卢恩会对(duì)骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围有目(mù)标陷入出血状态(tài)时(shí)召唤灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌(dí)人(rén)恢复60+5%更大(dà)生(shēng)命(mìng)值的血量

各种范围buff对(duì)骨灰都有效,但(dàn)是恢复祷(dǎo)告对他(tā)们的回复力基本(běn)上会进一步降低

下面是骨灰数据(jù)的介(jiè)绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧性boss压(yā)制力更强(精英(yīng)敌(dí)人,例如斗士、尊(zūn)腐骑(qí)士之类的(de)会被压得起不了身),蒙流地下(xià)墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣(shèng)),失(shī)衡值(zhí)65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大(dà)量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者(zhě)英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥(ào)加(jiā)】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使(shǐ)用战吼(也(yě)会回(huí)应玩家的战吼),远程压制能力很强,但(dàn)是近战能(néng)力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是继承伤(shāng)害较高,诺克隆(lóng)恩雾门(mén)后(hòu)宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑(qí)士(shì)芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与圣(shèng),耐魔(mó)力弱(ruò)火(huǒ)),失衡值65,战斗(dòu)属(shǔ)性很(hěn)差的骨灰(huī),但(dàn)是会给周围友(yǒu)军上大幅度(dù)火抗(kàng)的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳过一个台子(zi)到(dào)室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人(rén)】

62耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值(zhí)7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火(huǒ)免的骨灰(huī)…蛇(shé)人教堂处获得(dé)(大蛇传(chuán)送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其(qí)它骨灰稍高,会(huì)不断(duàn)瞬移(yí)闪(shǎn)避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢(lú)恩百(bǎi)分(fēn)比伤(shāng)害敌(dí)人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸引(yǐn)仇恨,如(rú)果(guǒ)使用(yòng)者不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击(jī)杀月光(guāng)祭(jì)坛刀(dāo)之首(shǒu)获得(dé)

【黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡(héng)值65,频(pín)繁使用(yòng)黑(hēi)焰招式百分比灼烧敌人生命(mìng)值,站桩输出的(de)情(qíng)况下常态高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点(diǎn)严重(zhòng),但是黑焰习(xí)武修士(shì)自己受伤率也更高),击杀通往圣树(shù)密道离群仿(fǎng)身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值(zhí)2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌(pái)格挡率(lǜ)很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害(hài),尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取(qǔ)

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