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小学生用HB还是2B铅笔好,小学生用hb铅笔还是2h铅笔 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《天谕(yù)手游》狐妖联动第二(èr)篇章有什么活(huó)动(dòng) 狐妖联动活动介绍游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

完成活动任务(wù)还可(kě)免费获得全新英灵“涂(tú)山苏苏”以及联动永久发型(xíng)“小红娘(niáng)·情思(sī)”。

第(dì)二(èr)篇章(zhāng)“谕(yù)见之旅”11月(yuè)2日更新后全服上线,完(wán)成活动任务还(hái)可(kě)免费(fèi)获得全(quán)新英灵“涂山苏苏”以及联动永久发(fā)型(xíng)“小(xiǎo)红(hóng)娘·情思”。

【谕见(jiàn)红(hóng)线仙-谕(yù)见之旅】

资料片“谕见红线(xiàn)仙”,第(dì)二(èr)篇章“谕见之旅(lǚ)”11月2日更新(xīn)后全服(fú)上线,跟(gēn)随(suí)涂山红红与东(dōng)方(fāng)月初(chū)一起畅游云垂美景,吃(chī)遍云垂美食。完成(chéng)活动任务还(hái)可免费获得全(quán)新英(yīng)灵“涂山(shān)苏苏”以(yǐ)及(jí)联动永久发(fā)型“小红娘·情思”。

【新活(huó)动·乐游进行时】

活动类型:单人(rén)休闲 ≥26级

活动时(shí)间:11月(yuè)2日-12月(yuè)13日

活(huó)动简介:跟随涂山红红与东(dōng)方(fāng)月初(chū)脚步,一(yī)起畅(chàng)游(yóu)云垂(chuí)。乐游(yóu)进行时共分为(wèi)四(sì)个(gè)阶段,玩家将在浮(fú)云狐宫、盈(yíng)灵郡、帝都(dōu)、苏(sū)澜郡四(sì)个地点完成不同的活(huó)动(dòng)任务。四(sì)个阶(jiē)段(duàn)将按照时间逐渐开放(fàng)。完成各阶(jiē)段任务即可解(jiě)锁(suǒ)对应的阶段(duàn)奖(jiǎng)励。完成(chéng)所(suǒ)有阶段的活动任务后,可解锁最终大奖,获得涂山苏苏英灵(líng)等(děng)超值好礼。

【活动任务一·错(cuò)位时(shí)空】

活动(dòng)介绍:

在错位(wèi)时空,现实与幻(huàn)想交织,冒(mào)险家们踏上了一段充(chōng)满幻想和离(lí)奇的旅程。穿越神秘的狐宫,在那里寻找(zhǎo)传(chuán)说中的宝藏;在百狸(lí)之林(lín)中与邪恶的星垣教徒展(zhǎn)开激烈的战斗……一切的一切都由你(nǐ)来(lái)决定。冒(mào)险家们(men)需要选(xuǎn)择合适的天赋(fù)、属性以(yǐ)及伙伴组建一(yī)个强大(dà)的队伍,以应对(duì)不同(tóng)的(de)挑(tiāo)战。天赋和属性将(jiāng)在模拟过程中发挥(huī)作用,触(chù)发不同的事件,产(chǎn)生不同(tóng)的小学生用HB还是2B铅笔好,小学生用hb铅笔还是2h铅笔影响。模拟结束(shù)后(hòu),冒险家们将接受评(píng)分,并根据评分解锁各种不同档次的奖励。

【活动任(rèn)务二·旅情轶事】

活(huó)动简介:漫漫旅途(tú)即将(jiāng)开始,路程中又(yòu)会(huì)发(fā)生什么(me)趣(qù)事呢?根(gēn)据线索,在旅行(xíng)图片中(zhōng)找(zhǎo)到指(zhǐ)定(dìng)物品,助力涂山红红和东方月初的旅行(xíng)!

【活(huó)动任务三·冒险考核】

活动简介:在云(yún)垂大(dà)陆游玩这么(me)久,是时候(hòu)来考验一下涂山红红(hóng)和东方(fāng)月初对(duì)云垂(chuí)知识的掌(zhǎng)握程度了。11月(yuè)9日-11月(yuè)13日每天(tiān)发(fā)布一次(cì)冒(mào)险考核任务,完成考核(hé)获取(qǔ)奖励。

【新(xīn)副本·相(xiāng)思离恨歌】

活动类型(xíng):组队副本 ≥42级

活动简介:一曲悲歌(gē),尽诉(sù)相思情;万(wàn)千吟叹(tàn),难解青(qīng)麟恨。转魂之法渐成,曲(qū)歌孤注一(yī)掷,为(wèi)爱以(yǐ)命(mìng)相(xiāng)搏。助其破除执念,恢复神智,方能化解九尾之(zhī)劫。

活动(dòng)规则:相思离恨歌为首(shǒu)领(lǐng)挑战副本,分为剧情模式(shì)、平衡模式(shì)两种难度(dù)。曲歌(gē)首领(lǐng)拥有两个阶段,在人形(xíng)态的曲歌被(bèi)冒险家(jiā)逼入绝境后(hòu)会孤注(zhù)一掷吞下流星碎片,进(jìn)入二(èr)阶段。

难度简介:剧情(qíng)模式下副本内怪物(wù)等级为队伍内(nèi)玩家平(píng)均(jūn)等(děng)级。平衡(héng)模(mó)式下副本内(nèi)所有玩(wán)家(jiā)都会(huì)被置于69级(jí)平衡模板下,数值强弱和(hé)战力无关,但(dàn)副本具有相当的挑战性,建议5人手(shǒu)动操(cāo)作挑战(zhàn)。

【新活动·三生(shēng)树,灯(dēng)前愿】

活动类(lèi)型:单人休闲(xián) ≥26级

活动(dòng)时间:11月(yuè)2日-11月(yuè)15日

活动简介:念(niàn)念不(bù)忘(wàng),必有回响。前往三(sān)生树下,许下你的心(xīn)愿。

【新英灵·涂山苏(sū)苏(sū)】

【背(bèi)景故事】

来自于(yú)涂山狐妖(yāo)一族,因为业务能力差(chà),被认为是笨蛋狐妖(yāo)。为(wèi)了完成自己(jǐ)堂(táng)堂正正做狐妖的梦想,涂山苏苏拼命练习(xí)法术,拼命抢任(rèn)务。在(zài)涂山苏苏接到的之一个任(rèn)务中,她从(cóng)电视台(tái)楼顶掉下来认识了(le)白月(yuè)初,但因为种种意(yì)外,涂山苏苏未能完成任务。在被取消红(hóng)线仙资格(gé)时,白(bái)月初保护了她(tā)。在(zài)白月初的帮助下,涂(tú)山苏苏最(zuì)终完成了之一个任务。在与白(bái)月(yuè)初(chū)共(gòng)同完(wán)成的一系列任(rèn)务中,涂山苏苏了解到了(le)自己的身世和涂山红红、东方月初的往事,也在完(wán)成(chéng)理想与嫁给(gěi)白月初之间犹(yóu)豫不决(jué)。

【战斗设定】

涂(tú)山(shān)苏苏为灵属性特殊辅助型英(yīng)灵。性格(gé)爱好和平(píng),拒绝战(zhàn)斗(dòu)。

涂山苏苏处于备战、守(shǒu)护位时,可以(yǐ)给玩家提供属性和战力加(jiā)成(chéng)。

【核心技能(néng)】

被动技能1纯爱天篇:涂山(shān)苏苏处于守(shǒu)护位置(zhì)时,基础属性(xìng)转换给主人的比例提升。

被动(dòng)技能(néng)2再世之颜(yán)相机:涂山苏苏处(chù)于备战(zhàn)、守(shǒu)护(hù)位置时(shí),主人可获得额外(wài)的穿透力。

被动技(jì)能3绝缘之(zhī)爪:涂山苏苏处(chù)于备战、守护位置时,主人(rén)获得额(é)外的闪避力。

【英(yīng)灵神(shén)武(wǔ)】

涂(tú)山苏苏(sū)的的(de)专(zhuān)属武器(qì)【神(shén)武·铃】将在后续版本推出,敬(jìng)请期(qī)待。

【举(jǔ)世争锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季】即将(jiāng)正式(shì)打(dǎ)响,此次组队模(mó)式进行(xíng)了全面升级——采取(qǔ)同赛区(qū)内所(suǒ)有(yǒu)玩家自由组队的(de)模式,经过海选(xuǎn)赛、积分赛、淘汰赛产生各赛区的冠军。

【赛事(shì)时间】

战队(duì)组(zǔ)建:11月2日(rì)12:00开启,战队组建完毕后自动报名(míng)参赛(队(duì)伍人数至少≥3人)

海选赛时(shí)间(jiān):11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间段内(nèi)系统会为(wèi)玩家匹配(pèi)6场对局)

积分赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日20:00

【赛区划分(fēn)】

本次赛事根(gēn)据服务器(qì)开服时间与服务器人数共划分【王牌赛区】、【天骄赛区】、【精英赛区】和【新锐赛(sài)区】,本次赛事可参(cān)与的服务器截止(zhǐ)于(yú)【夏余(yú)秋生】,之(zhī)后开放(fàng)的服务器(qì)以及回归服(fú)均不参(cān)与本次赛(sài)事。

【王牌赛区(qū)】:梦回苏澜、一生恋(liàn)语、盛世鲸波、长(zhǎng)歌(gē)星森、云海龙语、星辰梦语、月下星海、万灵筑梦、光海长(zhǎng)吟、神木沁枫

【天(tiān)骄(jiāo)赛区】:春月有(yǒu)情、金穗洗狸、凤(fèng)凰(huáng)于飞

【精英赛(sài)区】:枫舞雅(yǎ)音(yīn)、星落(luò)云垂、天羽誓歌、春满人间、东风纸鸢

【新锐赛区】:爱予云垂、夏日新曲、微(wēi)雨夏晴、海棠夏生、长(zhǎng)乐夏夜、盛夏童话(huà)、幻(huàn)想之(zhī)旅、无尽夏歌(gē)、夏余秋(qiū)生

【等级保护机(jī)制】

【精英(yīng)赛(sài)区】和【新锐赛区】两(liǎng)个赛区的(de)玩家等级差距战力影(yǐng)响较大,当对局中(zhōng)双方(fāng)战(zhàn)队存在等级差(chà)时(shí),系统会给等级低的战(zhàn)队(duì)提(tí)供一部分(fēn)属性加成。属性加成包括:物理攻(gōng)击、法(fǎ)术攻击、物理防御、法(fǎ)术防御、生命值(zhí)。

精英赛区:

双方出战玩家(jiā)平均等级(jí)差在9级时,等级(jí)低的队伍获得9.5%属(shǔ)性加成。

双方出(chū)战玩家平均(jūn)等级(jí)差(chà)在7级时,等级(jí)低的队伍获得8.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在5级时(shí),等(děng)级(jí)低(dī)的(de)队伍获得7%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在(zài)3级(jí)时,等级低的队伍获得5%属性加(jiā)成。

双方(fāng)出战玩(wán)家平均等级差在1级(jí)时,等级低(dī)的队伍获(huò)得(dé)3%属性加成。

新锐(ruì)赛区:

双方出战玩(wán)家平(píng)均等级差在(zài)13级(jí)时,等级低的队伍获得10.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在11级时,等级低(dī)的队伍获(huò)得(dé)9%属性加(jiā)成(chéng)。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在9级(jí)时,等级(jí)低的队伍获得7.5%属性(xìng)加成。

双(shuāng)方(fāng)出战(zhàn)玩家平均等(děng)级差在7级(jí)时(shí),等级低的队伍获得6%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在(zài)5级时,等级(jí)低的队(duì)伍获得4.5%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均等级差在3级时(shí),等级低(dī)的队伍获(huò)得3%属性加成。

双方(fāng)出战玩(wán)家平均(jūn)等级差(chà)在(zài)1级时,等(děng)级(jí)低(dī)的队(duì)伍获得1.5%属(shǔ)性加成(chéng)。

【跨服组队平台】

同(tóng)赛区内,各服务器(qì)玩家之间可以通过【一战高下】的【举世(shì)争锋(fēng)】进(jìn)入到赛事主题界面进行(xíng)自(zì)由组队(duì)。

1.跨服组队平台,玩(wán)家在(zài)此通过【高级搜索】功(gōng)能(néng)可精确寻找目(mù)标职业、战力、等级(jí)的(de)队友。

2.可自(zì)由发布个人信息寻找(zhǎo)目标战队,信息(xī)一旦发布便(biàn)呈现(xiàn)在招募界面(miàn)的(de)【找队友】界面上。

3.在招募界面的【找战队】界面上,可便捷查询各(gè)战队(duì)当前(qián)成员的(de)组(zǔ)成情况(kuàng)以及(jí)私聊(liáo)队长、快(kuài)速申(shēn)请加入等操(cāo)作(zuò)。

4.举世争锋的战队成员中同门派的成员(yuán)最多2名,有5种及以上不同门派的成员(yuán),将会激活战队额外增(zēng)益效果,请各(gè)位(wèi)队长组建战队时合理安排队伍(wǔ)阵容。

5.从海选赛开始到11月17日19:55期间都可以(yǐ)自(zì)由创建、加入战队,从11月17日的海选(xuǎn)赛开启后(hòu)已经拥有(yǒu)战(zhàn)队(duì)的成员不可(kě)退(tuì)出战队。海(hǎi)选赛比(bǐ)赛期间战队功能将(jiāng)临(lín)时锁(suǒ)定直至当日(rì)比赛(sài)结束(shù)。

【赛(sài)制】

举世争锋(fēng)每(měi)轮对(duì)局(jú)中都(dōu)可使用战(zhàn)队(duì)技能,在每局对局中队(duì)长先选择上场队员(yuán)再(zài)选(xuǎn)取(qǔ)战(zhàn)队(duì)技(jì)能,详细战队技能介绍可前往【我的战(zhàn)队】-【比赛技能】进行查(chá)看。

海选赛:

1.在海选赛(sài)的每个(gè)比赛时间内,系(xì)统将(jiāng)为进入休(xiū)息室的(de)战队进行系统匹配,海选赛每个(gè)比赛日对(duì)阵场数为6轮,海选赛总共为24轮,每轮(lún)获胜(shèng)的(de)队伍可(kě)以获(huò)得3点积分,失败(bài)的队(duì)伍获(huò)得1点积分,局内采用5V5单局一场定胜负的规则(zé)。

2.采用ELO匹(pǐ)配机制,优先匹配战队积分(fēn)相同的(de)队伍,随着匹配时间增加,逐渐扩大(dà)匹(pǐ)配(pèi)范围。

3.局内(nèi)胜负判(pàn)定优先看存活数,存活数多者(zhě)胜;存活(huó)数相(xiāng)同,输出总和高者胜出;若(ruò)出现(xiàn)轮空情(qíng)况,按(àn)当轮获胜处理。

4.根据战队积(jī)分高(gāo)低进行排名,战(zhàn)队积分情况(kuàng)相同时优先比较击败数,击败数情况相同时优先(xiān)比较战队(duì)战力,战力高的(de)队伍晋(jìn)级,最终(zhōng)排名前64名的队伍晋级积分赛(sài)。

积分赛:

1.积分赛(sài)共设立8个小组(zǔ),每个小组(zǔ)8支(zhī)战队(duì),根(gēn)据海选赛结束时的排名(míng),将排名(míng)前8的战队分别(bié)分入A-H小组,每个小组内剩下的(de)7个名额再根据(jù)海选赛的名次进行分配(9~16名将随机分入A-H组,以此类推)。

2.组内(nèi)进行(xíng)单循环比赛,每轮(lún)为与同一战队进行(xíng)三局两胜制的比赛(sài),每组(zǔ)总(zǒng)共进行(xíng)7轮比赛。

3.每个(gè)小组的前两名晋(jìn)级淘汰赛,总(zǒng)共16支战队晋级。

4.局内胜负判(pàn)定优先看存活数,存活数(shù)多者(zhě)胜;存活数相同(tóng),输出总和高者胜出;若出(chū)现轮空情况,按获胜处理。

5.若(ruò)排(pái)名(míng)积分相同,按净胜局、击(jī)败(bài)数、平(píng)均战力排名。

淘汰赛:

1.淘汰(tài)赛赛(sài)制为(wèi)淘汰(tài)制(zhì),积分赛前(qián)16名(míng)队伍将晋级淘汰赛(sài),淘汰赛将于11月24日20:00进(jìn)行,赛(sài)程将从十六(liù)强(qiáng)赛开始直至决(jué)出最终(zhōng)冠军。

2.十六(liù)强(qiáng)赛与八强赛均采用三局两胜制进行对局,半决(jué)赛开(kāi)始(shǐ)局内(nèi)采用(yòng)五(wǔ)局三胜制(zhì),优(yōu)先(xiān)进行上半(bàn)区(qū)半决赛对局,再开启下半区半(bàn)决赛对局,最(zuì)后进行巅峰对(duì)决(jué)产生最(zuì)终冠军。

【奖励】

四大(dà)赛区冠军队伍的每位成员可获得翅膀(bǎng)外观【青(qīng)霜(shuāng)鸾羽】、冠军(jūn)专属坐骑、专属头(tóu)像框(kuāng)、名片、神谕精华等专(zhuān)属稀有道具。

1.海选赛参(cān)与奖:参与举世(shì)争锋(fēng)对应的场次(cì)无论胜(shèng)负均可获得。

3.积分赛(sài)轮(lún)次奖:只要(yào)参与积分赛,无论胜负都(dōu)可(kě)获(huò)得对应(yīng)的轮(lún)次(cì)奖励。

3.淘汰赛(sài)名次(cì)奖励:晋级(jí)淘汰赛的(de)队(duì)伍都将获得名片外观等奖励,将根据最终的(de)排名可获得对应的名(míng)次奖励。

4.荣(róng)誉积分奖励:玩家参与对局无论胜负(fù),均(jūn)可获得海量荣誉积分,当荣誉积分达到对应阶段,系统将(jiāng)为玩家发放对(duì)应阶(jiē)段(duàn)的奖励道具。

【外观(guān)】

1.天机商(shāng)店上架(jià)面(miàn)妆【霜月(yuè)红染】,售价28织锦券。

2.锦衣商店上架(jià)面(miàn)妆【腥甜玫(méi)瑰(guī)】,售价28锦衣券。

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3.锦衣商(shāng)店上架商品【转(zhuǎn)职(zhí)抵(dǐ)扣券(quàn)】,售价200锦(jǐn)衣券。

4.星空旅行/星空旅行·别款成(chéng)女(nǚ)少女体型新增皮肤,已拥有(yǒu)该(gāi)外观的玩家将自(zì)动解(jiě)锁。

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