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不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主(zhǔ)动技(jì)能(néng)平(píng)沙落雁,被(bèi)动技(jì)能退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被动(dòng)技能与兽同行;月宫(gōng)主动技能(néng)冷月清(qīng)秋,被动技(jì)能冰封之寒(hán);花(huā)果山(shān)主动技能踏破凌霄,被动(dòng)技能斗(dòu)战胜佛(fú)。

大唐(táng)官府主动(dòng)技能平沙(shā)落雁,被动技(jì)能退避三舍;狮(shī)驼岭(lǐng)主(zhǔ)动技能入魔,被动技(jì)能与(yǔ)兽同行;月(yuè)宫(gōng)主动技能(néng)冷月清秋,被动(dòng)技能冰(bīng)封之寒;花果山主(zhǔ)动技能踏破凌霄(xiāo),被(bèi)动技能斗(dòu)战胜佛(fú);龙宫主动技(jì)能放龙入海,被动技(jì)能潜龙在渊;魔(mó)王(wáng)寨主动(dòng)技(jì)能(néng)熊熊(xióng)烈(liè)火,被动(dòng)技能护(hù)犊情深;小雷(léi)音(yīn)主动(dòng)技能否极泰来,被动技(jì)能魔(mó)珠入骨;须弥海怒海鲸(jīng)涛怒海(hǎi)鲸涛(tāo),被动(dòng)技能转瞬光(guāng)阴;方寸(cùn)山主动技(jì)能镇魂(hún)符(fú),被(bèi)动技能状(zhuàng)若封魔;女儿村主(zhǔ)动技能锁千秋,被动技能心如镜。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》各门派万象星盘技能(néng)推荐

【输出(chū)门派】

一、大唐官府(fǔ)

主(zhǔ)动(dòng)技能:平(píng)沙落(luò)雁(给(gěi)大唐(táng)玩家残血时更(gèng)多的使用技能的选择(zé)。)

每个单(dān)位承伤要比普攻高出不少(我认为至少不低于泼天的伤(shāng)害,因(yīn)为他的使用(yòng)成本与使用条件都比泼天要高,还(hái)是需要一定的气(qì)血基础(chǔ),使用后(hòu)还要休息一回合)

被动(dòng)技能:退避三舍(抢不(bù)到物理一速时,给(gěi)自己提供(gōng)更高的生存)

这个(gè)技能(néng)与上上(shàng)个版本(běn)的大(dà) 唐的(de)某经脉点(diǎn)的镶嵌效果相似,现在(zài)经脉(mài)上取消了(le)这一条,加到了万象(xiàng)技(jì)能上了

技能选择:待定

看样子好(hǎo)像两个技能对大唐的平衡影响不(bù)大,就看:

1、平(píng)沙落雁的伤害(hài),如果能高出满月月宫月影摇光(guāng)的伤害,才值得(dé)去使用

2、星印的白字属(shǔ)性,就好像门派法宝(bǎo)那样(yàng),如果四(sì)象没有(yǒu)明显的差异(yì),就先满(mǎn)足(zú)面板

二(èr)、狮(shī)驼(tuó)岭

主动技能:入魔(填(tián)补(bǔ)狮驼一(yī)定的空档)

正常的(de)狮驼(tuó)的变身是6回合,相当于用2回合的变身换(huàn)一次较少量的单体伤(shāng)害。这个技能(néng)可以在马(mǎ)上要推进的(de)时候使用。

我(wǒ)认为这个(gè)技能可能(néng)还要比百兽怒要实在一些

被动技(jì)能:与兽(shòu)同(tóng)行

这个(gè)技能与内圈经脉配合使用

技(jì)能选择:更推荐主动技能,通(tōng)用性更高(gāo)一(yī)些,如(rú)果(guǒ)是走内(nèi)圈就(jiù)选(xuǎn)被(bèi)动技能。

三、月宫

主动技(jì)能:冷月清秋(给月宫稳定(dìng)的面(miàn)板)

要消耗更大的魔法(fǎ)值(有(yǒu)点像牺牲(shēng))攻击对方(fāng)5个单位(wèi)。(这是一个(gè)全新(xīn)的技能,不是月影摇光的(de)加强版)月影摇光经脉

沧海明月满月(yuè)时更(gèng)高90%几率攻击4个目标(biāo),冷月清(qīng)秋也只能在满月状态下使用(yòng),相(xiāng)当于(yú)在满月状态月(yuè)影摇光增加1.1个目标,这个如果是推进回合,是比较值得使用的(de),当然最后(hòu)也要看冷(lěng)月清(qīng)秋(qiū)的伤害(hài)

被动技能:冰封之寒

封月宫可选

技能选择:更推荐主动技能(néng)。即便(biàn)是(shì)封月宫(gōng),也给满月(yuè)增加一个输出加成

四、花果山

主动技能(néng):踏破凌霄

这个(gè)技能赌G更爱,最多追击3次,欧(ōu)皇(huáng)一次出手(shǒu)有4个单位(wèi)承受(shòu)单体技能的(de)伤(shāng)害,并且有3个(gè)以上(shàng)是暴击的伤(shāng)害(hài)。可以(yǐ)作为破血(xuè)的平替技能,如果触发暴击了,最(zuì)少(shǎo)不会低于破血的伤害。

但是(shì)却(què)是非酋不(bù)敢轻易(yì)尝(cháng)试的

最(zuì)终还是要看技能(néng)的暴击概率,并且更好(hǎo)自身能有较高的暴击特效,才有(yǒu)底气(qì)使用(yòng)

被动技能:斗战胜佛

清宠时使(shǐ)用(yòng)增(zēng)加额外的(de)伤害,如果击(jī)败目标(biāo)召唤分身,分(fēn)身也是会(huì)立即出手的(de)

技能(néng)选择:作为(wèi)非酋的我,比较不喜欢搏运气的,我个人(rén)更(gèng)愿意激活被动(dòng)技能。而且(qiě)愤怒机制修改(gǎi)之(zhī)后,愤怒(nù)的获(huò)取更加不容易了。当然,主动(dòng)技能(néng)的上限还是比平常花果使(shǐ)用的技(jì)能要高出很多。喜(xǐ)欢(huān)搏一把的少(shǎo)侠(游(yóu)戏里还是非常多这样的玩家)可以选(xuǎn)择(zé)主动技能来(lái)激活。

五、龙宫(gōng)

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主动(dòng)技能:放龙(lóng)入海

法术型破碎(但是扣除(chú)的蓝量比(bǐ)破碎(su不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思ì)要低(dī))

我觉(jué)得这个很棒的技能,也不(bù)需要(yào)额外消耗愤怒(nù)。我们都(dōu)知道辅助封系防(fáng)御都(dōu)比较高,一(yī)般来说(shuō)是(shì)不怎(zěn)么怕破碎的。而(ér)辅助门派对单(dān)体法(fǎ)术(shù)抵(dǐ)抗力相对来说要弱一些(xiē)。不过这个技能(néng)不是一(yī)比一扣蓝(lán),适合打中后期的运营(yíng)

被动技能:潜龙在渊(yuān)

这个技能不限(xiàn)制战斗(dòu)场合,只要使(shǐ)用愤怒不增(zēng)加法术伤害,而且是整场战斗的加伤,不受回合(hé)限制,如(rú)果给自己增加的一个凤舞,那就是增加了(le)2个加伤(shāng)的效果

技能选择:被动技能。墙裂推荐。若有特别(bié)需要就是开主(zhǔ)动(dòng)技能

六、魔王寨(zhài)

主动技能(néng):熊熊烈火

给目(mù)标灼烧特地(dì)使的技能。灼炎除了给急火套更广的作用面。如果这(zhè)个技能也受经脉(mài)烽火影响(xiǎng)的话,他也能给队伍的其他的法(fǎ)术单位增(zēng)加输出能力

不过这(zhè)个(gè)技能只是(shì)给目标少量的法术伤害(hài)结果,所以其实这个也(yě)是浪费了魔王自(zì)身当回合的输出(chū)。

被动(dòng)技能:护犊(dú)情深

这个就不用说,是先祖流魔王的福音

不过当前(qián)版本(běn)魔王印记流不太实(shí)用,不知道增加护盾后(hòu)表现会怎样

不(bù)过也只增加两种印(yìn)记的血(xuè)量

技(jì)能选择(zé):主动(dòng)技能。如果熔骨镶嵌也生效的话,那(nà)么其实就(jiù)是很长时间的法术六道(dào)

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七、小雷音

主动技能:否(fǒu)极泰来

没(méi)有灵珠(zhū)也能加盾(dùn),但(dàn)是护盾值要(yào)弱一些(xiē)

被动技能:魔珠入骨

相(xiāng)当于大唐的兵者勇(yǒng)

技(jì)能选择:除(chú)了魔雷音可(kě)以选择被(bèi)动技(jì)能,相对(duì)来说更推荐主动技能,逆风(fēng)时可以用这个(gè)技能苟一(yī)苟

八、须(xū)弥(mí)海

怒海(hǎi)鲸涛:怒海鲸涛

有点(diǎn)像刹那须弥(mí),但刹那须弥(mí)是直接补满(mǎn)须弥值(zhí),而更进(jìn)入星鲲状态,使(shǐ)出“绝招”

但是怒海鲸涛(tāo)只增加(jiā)3点(diǎn)须(xū)弥值,须弥(mí)值3个为临界值,3个以上使用击水(shuǐ)三千伤害和扶摇直上(shàng)暴(bào)击都更上一(yī)个层次。

被动技能:转瞬(shùn)光阴

虽然(rán)是对宝(bǎo)宝(bǎo)神佑(yòu)的补偿,但是也只是(shì)补(bǔ)偿神佑而已,扶摇直(zhí)上(shàng)击(jī)杀可(kě)是没有溅射的

技能选择:被动(dòng)技能。

主动技能那条“大量气(qì)血”是(shì)我顾忌的原因,星鲲的威(wēi)力(lì)比(bǐ)起大招一(yī)梦要差得多,所以(yǐ)自(zì)己的生(shēng)存也很(hěn)重(zhòng)要,有生存才有怒,有怒才能一(yī)梦。

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